Spotkania prowadził pan Waldemar Wyka, który zaprosił dzieci do kosmicznej gry w szachy japońskie. Dzieci również rozwiązywały zakodowane tytuły książek, za które otrzymały karty do gry programowania. Zajęcia dały dużo satysfakcji uczniom i pozwoliły bibliotekarkom zdobyć nowe doświadczenia. Na zakończenie każdego spotkania dzieci bawiły się w zaprogramowaną przez siebie grę.
wtorek, 12 czerwiec 2018 09:39
Misja programowanie w naszej bibliotece
W ramach projektu misja programowanie, w którym uczestniczyły bibliotekarki z PMBP w Żurominie w dniach 4, 5 i 8 czerwca 2018 roku odbyło się dziewięć spotkań w naszej bibliotece dla dzieci z klas I – III ze Szkoły Podstawowej nr 1 w Żurominie.
Galeria
View the embedded image gallery online at:
https://www.biblioteka-zuromin.pl/index.php/item/205-misja-programowanie-w-naszej-bibliotece#sigProId9960184533
https://www.biblioteka-zuromin.pl/index.php/item/205-misja-programowanie-w-naszej-bibliotece#sigProId9960184533